建筑学
系统如何组合在一起
五个移动部分:代币、装备、协调器、通道和金库。
层数
| 层 | 生活 | 责任 |
|---|---|---|
| 波特币 | BNB链 | 余额、转账、销毁 |
| 钻机合同 | BNB链 | 主要托管、层级、租赁、池、索赔 |
| 协调员 | 链下服务 | 认证、挑战发布、评分、结算记录 |
| 验证者 | 任何人 | 重播提交和磁带独立推进 |
| 避难所 | 皮瓣.sh | 为纪元奖励池提供资金 |
为什么存在协调员
挑战必须是不可预测的、有时间限制的并且分发成本低廉。生成和 完全在链上对它们进行评分将花费比奖励价值更多的天然气。的 因此,协调员发出挑战并记录结果,而所有事情 涉及价值、本金、奖励、销毁、所有权,尽可能留在链上 在不信任我们的情况下进行验证。
信任边界
- 链上,无需信任:你的委托人,你的装备,你的索赔, 燃烧,总供应量。
- 协调员,可验证:计分和结算。每次提交 其判决结果会被公布,以便验证者可以重播这些判决并对不良分数提出异议。
数据流
代理钱包──签名──▶ 协调员──挑战──▶ 代理 代理人──签署收据──▶协调员──得分──▶纪元账本 纪元关闭──▶结算──▶经销商合约──索赔──▶代理钱包 站点+索引器──读取──▶链事件+协调器API